Política sobre espacios y equipos de Aprendizaje Creativo

Agosto de 2026

Declaración de Política

La Biblioteca del Condado de Multnomah se compromete a brindar capacitación y acceso a tecnología que puede no estar ampliamente disponible para todos. Para respaldar esto, la biblioteca ofrece espacios, programas, materiales y equipo de Aprendizaje Creativo. Al brindar acceso a tecnologías creativas como impresoras 3D, cortadoras láser y otro equipo de Aprendizaje Creativo, la biblioteca fomenta el aprendizaje creativo y apoya el éxito en un mundo digital. 

Esta política es específica para los espacios y equipos de Aprendizaje Creativo y no se aplica al Estudio Audiovisual ni a los equipos disponibles en ese espacio. El Estudio Audiovisual cuenta con una política independiente. 

Limitaciones de Acceso y Uso

Los espacios y el equipo de Aprendizaje Creativo de la biblioteca están a disposición del público para diseñar y crear objetos, lo que incluye tanto creaciones digitales como físicas mediante el uso de software o equipo especializado. Los usuarios de los espacios y el equipo de Aprendizaje Creativo deben seguir las reglas que se indican a continuación y cumplir con las Reglas de Seguridad y el Acuerdo de Usuario de Aprendizaje Creativo, así como con las reglas de la biblioteca y cualquier otra política de la biblioteca

Los espacios de Aprendizaje Creativo son entornos de aprendizaje colaborativo que brindan acceso a tecnología, equipo, software innovadores y mentores que ofrecen apoyo. El cupo a los espacios de Aprendizaje Creativo se limita a las sesiones sin cita previa y talleres.  

La biblioteca cuenta con dos espacios específicos para el Aprendizaje Creativo: 

  • Biblioteca de Rockwood: Taller Creativo de Rockwood
  • Biblioteca de East County: Salón de Aprendizaje Creativo

Ciertos equipos de Aprendizaje Creativo están disponibles en ubicaciones. Los equipos solo se pueden utilizar durante eventos y programas de la biblioteca. Visite el calendario en línea de Eventos y Clases para consultar los eventos y programas de Aprendizaje Creativo que ofrece la biblioteca.

Normas que regulan el uso de los espacios y equipos de Aprendizaje Creativo

Para garantizar una experiencia acogedora y creativa para todos los que utilicen los espacios y el equipo de Aprendizaje Creativo, las personas usuarias deben seguir las siguientes reglas y mostrar respeto hacia las demás personas usuarias, el personal y los proyectos y bienes de los demás. 

  • De acuerdo con la política de la biblioteca, los niños menores de 10 años deben estar acompañados por una persona responsable que atienda sus necesidades.
  • Las personas usuarias solo podrán utilizar los equipos de Aprendizaje Creativo con la asistencia de personal, voluntarios o presentadores designados por la biblioteca.
  • Las personas usuarias deben completar cualquier capacitación requerida o introducción al equipo e instrucciones de seguridad, y firmar el Acuerdo de Usuario, antes de utilizar el equipo de Aprendizaje Creativo. En el caso de los niños menores de 10 años, la persona responsable que los acompañe deberá firmar el Acuerdo de Usuario.
  • Se prohíbe a las personas usuarias que visitan la biblioteca utilizar el equipo de Aprendizaje Creativo de la biblioteca para crear material que:     
    • Esté prohibido por las leyes locales, estatales o federales, lo que incluye:
      • material que infrinja las leyes o reglamentos relacionados con el acceso, visualización, impresión y distribución de material obsceno o pornografía infantil.
      • material en el que la persona usuaria cause alarma intencionadamente en otra persona al transmitir una amenaza por escrito de infligirle lesiones físicas graves que cause, y de la que razonablemente se pueda esperar que cause, temor real en dicha persona.
      • material que infrinja los derechos de propiedad intelectual de otros, incluidos los derechos de autor, patentes o marcas registradas
    • Para el consumo de drogas y armas o partes de armas, incluidas armas de fuego y sus componentes. 
    • Que infrinja los términos de uso del software de los equipos de Aprendizaje Creativo. Por ejemplo, las impresoras 3D no se deben utilizar para reproducir material sujeto a protección de derechos de autor, patentes, marcas registradas o secretos comerciales. Para consultar las políticas de software, véase la sección “Proveedor externo” (Third party vendor) de la Política de privacidad y confidencialidad de registros de biblioteca.
    • De índole comercial, es decir, creado con el propósito de ser vendido o utilizado de cualquier otra forma para obtener ganancias. Se permite la creación de prototipos y la experimentación con diseños dentro de los límites de acceso al equipo y los materiales.

Expectativas respecto al acceso y uso de los espacios y equipos de Aprendizaje Creativo

  • La Biblioteca se reserva el derecho de rechazar proyectos o el uso de equipos que infrinjan esta política, las normas de la biblioteca y cualquier otra política de la biblioteca. 
  • Los artículos creados con el equipo de Aprendizaje Creativo en los espacios específicos para esta actividad que no estén terminados al finalizar el programa podrán quedar guardados en el lugar para su recolección posterior (las personas usuarias deberán proporcionar su nombre e información de contacto al momento de la creación, y el personal les notificará cuando el artículo esté listo para su recolección). Cualquier artículo que no se recoja dentro de los 30 días posteriores al programa se considerará abandonado, y la persona usuaria renuncia a todos los derechos de propiedad sobre el objeto creado; en ese caso, la biblioteca desechará del objeto creado.
  • La biblioteca no almacenará archivos de diseño para las personas usuarias.  
  • A las personas usuarias se les podrá cobrar una tarifa o el costo de reemplazo por cualquier daño intencional a los espacios o equipos de Aprendizaje Creativo.
  • Los equipos de Aprendizaje Creativo de la biblioteca están destinados a fines educativos, de entretenimiento y de creación de prototipos. La asistencia proporcionada por el personal de la biblioteca para el uso de los equipos de Aprendizaje Creativo no constituye conocimiento ni reconocimiento de ningún uso final de los objetos creados con dichos equipos. Una vez que el objeto esté en posesión de la persona usuaria, la biblioteca se exime expresamente de toda responsabilidad por lesiones personales o daños materiales causados por el uso o uso indebido de cualquier artículo creado mediante los equipos de Aprendizaje Creativo.
  • El incumplimiento de las reglas dará lugar a una advertencia o a la expulsión de las instalaciones de la biblioteca, de acuerdo con las reglas de la biblioteca. Las personas usuarias podrán apelar a la pérdida de estos privilegios ante la Dirección de la Biblioteca siguiendo el proceso de apelación de la biblioteca.

Costo y materiales: 

Actualmente, el uso de los equipos de Aprendizaje Creativo en la biblioteca es gratuito. 

  • Debido a la cantidad limitada de suministros que proporciona la biblioteca y para evitar el desperdicio de materiales, la biblioteca puede limitar el número de artículos que se pueden crear durante las sesiones sin cita previa o los talleres.
  • Las personas usuarias pueden utilizar sus propios materiales, pero el número de proyectos puede verse limitado debido a la disponibilidad y la demanda del equipo durante la sesión. Todos los materiales deben ser aprobados por el personal para su uso y serán evaluados según su compatibilidad con el equipo, las necesidades de seguridad y las consideraciones logísticas.  

Información y limitaciones de los equipos:

Debido a la demanda de uso del equipo y al tiempo de procesamiento, no se garantiza el uso del equipo ni la finalización del proyecto. 

El personal revisará los materiales traídos por las personas usuarias que visitan la biblioteca para evaluar su compatibilidad con el equipo, las necesidades de seguridad y las consideraciones logísticas, y es posible que no se apruebe su uso.

Impresora 3D 

  • El tiempo máximo para usar una impresión 3D puede variar según la bibliotecaa sede y depende de la complejidad del trabajo, lo que incluye el tamaño y la densidad de relleno. El personal de la biblioteca puede establecer otros límites sobre si un objeto puede imprimirse o no, basándose en factores como la cantidad de personas que esperan para usar el equipo, la capacidad de la máquina, la duración del programa y la posibilidad de operar la máquina después del programa.
  • En las impresoras 3D del Taller Creativo de Rockwood se utilizan PLA, PLA resistente, soporte desprendible y PVA (soluble en agua). En otras sedes, las impresoras 3D solo utilizan PLA. 
  • Los archivos de impresión 3D deben estar en formato .stl u .obj, que son los formatos requeridos por el software de laminado. 
  • Los colores están sujetos a disponibilidad.  
  • Si desea imprimir el mismo objeto más de una vez, debe enviar cada impresión como una solicitud independiente. 

Cortadoras Láser 

  • Los materiales proporcionados por la biblioteca en los espacios especializados están limitados a una hoja por programa. Se permite el uso ilimitado de retazos. 

Cortadoras Artesanales

  • Los cortes en papel, las calcomanías de vinilo o el vinilo de transferencia térmica con materiales proporcionados por la biblioteca están limitados a 1 hoja por programa. Se permite el uso ilimitado de retazos. 

Máquinas de Coser y Remalladoras

  • El uso de las máquinas de coser y las remalladoras está limitado a 1 proyecto por programa. 

Prensa Térmica de Mesa

  • Límite de 1 camiseta por sesión. Las personas usuarias pueden traer sus propias camisetas, bolsas de tela u otras telas, pero solo podrán imprimir artículos adicionales después de que las demás personas de la sesión hayan terminado sus impresiones. 
  • Las personas usuarias pueden traer su propia impresión a todo color o crear un diseño en el lugar utilizando la cortadora artesanal.